indienova.com/u/remjack/blogread/4628
这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……方案四:基于象棋规则的解谜玩法实际上这个方案已经有人做了,并且相当成功。他们的游戏叫《兵者》。……方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌
indienova.com/groups/post/1983
这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……方案四:基于象棋规则的解谜玩法实际上这个方案已经有人做了,并且相当成功。他们的游戏叫《兵者》。……方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌
indienova.com/game/frontline-panzer-blitzkrieg
当您根据自己的才智,技能,战术和时间顺序在整个运动中进行前进时,就会有新的单位可用。……一旦获得所需的经验,所有单位都会改善并解锁新的行为,这些能力将在战斗中被证明是必不可少的:伪装,破坏,……◎ 所有新的单位和图形,平衡,相同的历史场景,全新的游戏性) 在这个小型战争游戏中,您可以通过以任何最佳策略来征服目标
indienova.com/game/warhammer-age-of-sigmar-stormground
在这个充满快节奏战争的动态回合制游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……胜利能让您收集并升级单位的新类型和强力装备,还能解锁毁天灭地的技能。……在每一个全新游戏周目中,克服全新障碍,找寻独一无二的单位与装备
indienova.com/u/aetatis/blogread/16053
最近的瓶颈和新的阶段。 这个游戏从年后开始做,中途遇到瓶颈卡到现在一个多月。什么瓶颈呢?……npc的出现条件很难去透露给玩家,同时按照这个玩法目标可以很多,还一直在变动,不能控制,于是前后花了一个月左右才出来一个自己都不怎么满意的折中方案……目前没有做数值,只做了基础流程,但是体验下来空洞感被取代了,目标感也好很多
indienova.com/game/heaven-vs-hell
在这个半回合制游戏中扮演天堂或地狱…… 邪恶的力量再一次偷走了我们珍贵的伊甸园的灵气,以击败天使并夺取天堂……基于半转的策略: 回合制变得更加快速和上瘾!实时管理你的军队,但要记住他们的攻击时间!……即使是新的敌人和游戏模式!
indienova.com/groups/post/822
有这样一个比较通用的设计:每种行动的耗时都不一样,可能你在走一步的情况下别的单位已经做了好多事。……我个人这边设计的考虑是:在时间轴上,操作的触发会导致有一定的回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间的恢复……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合制中的 张燊: 阴阳师的就这样
indienova.com/u/yuhua/blogread/11922
天气越冷 反而越不开暖气 两日进度1.制作 把选牌的奇遇做好了2.制作 由于场景静态太多 做了个创建动画又添加了一个背景素描阴影……算法上弱化rgb过高像素的透明度 原理很简单 一张图片uv整数跳动 应该还能优化出更好效果 虽然我不是美术……3.制作 一个新的翻牌奇遇做了一半 明天估计能完成另一半4.优化 骰子终点标记出来 把前进放在角色头上
indienova.com/steam/game/1359470
加群获得补丁包关于游戏恩,玩法和上一作一样这是一个有趣的休闲射击弹幕游戏,使用美少女挑战地牢,解放她们的束缚……弹幕射击+社保内容~满足玩家的需求是我们一直以来的目标。……:EscF8 按键出现快速通关的传送门(仔细寻找即可)玩法:每关击杀几波敌人,达到一定分数即可通关,通关会出现一个传送门
版本:Early Access
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